Egretia 검토 : 최초의 HTML5 블록 체인 엔진 및 플랫폼

Egretia (EGT)는 완전히 새로운 블록 체인 프로젝트가 아니며 거의 2 년 동안 사용되었습니다. 새로운 토큰도 아닙니다. ICO는 2018 년 5 월에 열렸습니다..

하지만 최근 CMC 랭킹 상위 50 위권에 진입하면서 많은 상인의 ​​관심을 끌고 있습니다. 이것은 2019 년 4 월 $ 0.0001 미만에서 2019 년 7 월 $ 0.08 이상으로 상승한 가격 랠리의 뒷부분입니다..

그래서 Egretia는 무엇이며 이것이 지속 가능합니까??

이 Egretia 리뷰에서 나는 당신이 아는 모든 것을 제공하고 그것에 대답하려고 시도 할 것입니다. 그래도하기 전에 HTML5에 대한 배경 지식을 조금 제공해야합니다..

HTML5 개요

웹에 익숙한 사람들은 HTML5, World Wide Web에서 콘텐츠를 표시하는 데 사용되는 구조화 된 언어입니다. 2004 년으로 거슬러 올라가는 초기 개발과 함께 꽤 오랫동안 사용되어 왔지만, 따라 잡기까지 시간이 좀 걸렸습니다..

Firefox는 2008 년에 HTML 지원을 추가 한 최초의 대기업이었으며 YouTube, Twitter, LinkedIn, Flickr 등의 다른 회사에서 다음 해에 HTML5 지원을 추가했습니다. 그러나 그들 모두는 HTML5 애플리케이션을 개발하는 것이 어렵고 비용이 많이 들기 때문에 HTML5 표준이 실패했다는 것을 알게되었습니다..

HTML5 역사

HTML5의 역사. 이미지를 통해 Slideplayer.

스마트 폰과 인스턴트 메시징 앱의 부상으로이를 바꾸 었으며 이제 HTML5는 게임 시장에서 광범위하게 사용되고 있습니다. HTML5 게임 앱은 다양한 메시징 앱을 통해 약 40 억 명의 사용자에게 도달하는 것으로 추정됩니다..

그러나 게임 앱에서 사용되는 HTML5에는 여전히 문제가 있습니다. 이러한 문제는 다음과 같이 강조됩니다.

  • 이러한 HTML5 게임에 대한 글로벌 결제 플랫폼이 없기 때문에 사용자는 신용 카드 결제를 사용할 때 추가 위험이 발생합니다..
  • 사용자는 회사 서버에 저장된 디지털 게임 내 자산에 대한 진정한 소유권이 없습니다..
  • 디지털 게임 내 자산을 저장하는 더 좋은 대안은 없습니다..
  • 게임 트래픽을 효과적으로 수익 화하는 것은 게임 개발자에게 어렵습니다..
  • HTML5 제품에 대한 지적 권리를 보호하는 것은 어렵습니다.

이 모든 것이 개발자가 고품질 게임을 제작할 인센티브가 부족하다는 것을 의미합니다. 이것이 Egretia가 들어오는 곳입니다…

Egretia는 무엇입니까?

Egretia 블록 체인 기술을 기반으로 HTML5 게임 엔진을 개발하여 이러한 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다. Egretia가 개발 한 기술은 이미 10 억 개 이상의 모바일 단말기에 도달했으며 20 만 명의 개발자가 지원합니다..

새로운 프로젝트에서 이것이 어떻게 가능한지 궁금 할 것입니다. Egretia가 HTML5 워크 플로를 완성하는 데 4 년을 보낸 회사 인 Egret Technology와 협력하기 때문에 발생합니다..

Egretia 개요

Egretia의 개요. 이미지를 통해 Egretia 웹 사이트.

이 워크 플로에는 이제 14 개의 제품이 포함되어 있으며 200,000 명 이상의 개발자에게 전달됩니다. 그리고 워크 플로우로 구동되는 콘텐츠는 10 억 개 이상의 모바일 단말기에 배포되었습니다..

Egretia는 Egret에서 개발 한 검증 된 워크 플로를 블록 체인 인터페이스 레이어에 배치했습니다. 이를 통해 HTML5 게임 및 개발자는 완전한 블록 체인 개발 제품군에 액세스 할 수 있습니다. 또한 Egretia의 블록 체인을 지원할뿐만 아니라 향후 Ethereum 및 기타 공용 체인을 포함하도록 확장 할 수 있습니다..

Egretia는 개발자, 콘텐츠 제공 업체, 플레이어는 물론 광고주 및 전달 채널을 포함하는 블록 체인 솔루션을 갖춘 완전한 생태계를 구축하고 있습니다..

Egretia의 플랫폼 및 기능

Egretia 플랫폼은 이미 위에서 강조한 문제를 해결하는 데 도움이되는 다음 구성 요소를 포함 할 계획입니다. 현재 계획된 주요 플랫폼 구성 요소는 다음과 같습니다.

  • 디지털 자산 교환 –이 플랫폼을 통해 플레이어는 디지털 자산을 다른 게임과 교환 할 수있는 자신 만의 게임을 만들 수 있습니다. 2019 년 3 분기 출시 예정.
  • 광고하는 – 광고 플랫폼은 누구나 블록 체인 기반 게임에서 광고 공간을 구매할 수있는 스마트 계약 및 전자 결제를 허용합니다..
  • 게임 플랫폼 – 플레이어가 블록 체인 기반 게임에 액세스하고 플레이하는 곳입니다. 게임 증명 합의 메커니즘을 사용하여 플레이어에 대한 보상을 생성합니다. 2019 년 2 분기 릴리스로 계획되었으며 테스트 넷은 2019 년 6 월 4 일에 개시되었습니다..
  • Egretia 보육 – 이것은 개발자와 플레이어 사이의 다리를 허용하는 팀 생성을 지원하는 인큐베이션 영역이 될 것입니다..
  • 스토리지 플랫폼 – 개발자는 스토리지 플랫폼을 사용하여 모든 게임 개체와 데이터를 Egretia 블록 체인에 바로 저장할 수 있습니다..
  • 게임 개발 플랫폼 – 개발자가 HTML5 게임을 만드는 곳입니다. Egretia Engine, Egretia Server 및 Egretia SmartIDE 포함.

Egretia는 Ethereum 블록 체인에서 시작되었지만 최근에는 자체 테스트 넷으로 전환했습니다. 2020 년 2 분기에 메인 넷을 출시 할 계획입니다. 그러면 블록 체인은 자체 고유 토큰과 다음 기능을 갖게됩니다.

  • EOS와 유사한 Delegated Proof-of-Stake (DPoS) 합의 메커니즘.
  • 초당 2,000 개의 트랜잭션의 초기 속도. 개발 팀은 DPoS 메커니즘을 통해 필요에 따라이를 늘릴 수 있다고 주장합니다..
  • 블록 체인에 내장 된 유연성으로 블록 생성 시간, 블록 크기 및 거래 수수료를 쉽게 변경할 수 있습니다. 모든 노드는 투표를 통해 결정됩니다..
  • 유연성 목표에 따라 Egretia에서 사용하는 개발 툴킷은 다양한 프로그래밍 언어를 지원합니다..

Egretia 팀

Egretia 핵심 개발 팀은 Egretia의 설립자 인 Egretia의 설립자 2 명과 추가 멤버 2 명을 중심으로 구성됩니다..

Egretia 팀의 리더는 CEO이자 설립자입니다. 피터 황. Egretia를 설립하기 전에는 Egret의 공동 설립자이기도했으며 블록 체인으로의 전환은 그에게 자연스러운 일이었습니다. 이전에 Adobe Systems의 기술 관리자였으며 게임 개발 및 인터넷 프로젝트에서 18 년 이상의 경험을 보유하고 있습니다..

Egretia의 공동 창립자는 Dirk Meyer이며, 그는 Egretia Blockchain 팀의 일원이지만 LinkedIn 프로필이 그를 단순히 팀원으로 보여주고 그를 보여주기 때문에 프로젝트에서 풀 타임으로 일하고있는 것 같지 않습니다. Adobe Systems에서 Creative Cloud, 디지털 미디어 선임 프로그램 관리자로 근무.

Egretia 팀

일부 Egretia 팀 구성원. 왼쪽부터 : Peter Huang, Dirk Meyer, Edwin Chen

연구 개발 리더 인 Egretia Blockchain 팀의 또 다른 구성원은 Edwin Chen입니다. 그는 또한 Egret의 설립자이자 CEO로 Egretia 프로젝트와 밀접한 관계를 맺고 있습니다..

대부분의 기술 작업은 이전에 Qualcomm에서 근무했으며 20 년 이상의 컴파일러 개발 경험을 가진 컴파일러 및 도구 체인 전문가 인 Yin Ma가 수행하고 있습니다..

Egretia Blockchain 팀의 마지막 핵심 구성원은 D20Studios의 창립자이자 Electronic Arts의 전 프로듀서 인 Ross Przybylski입니다. 그는 10 년 이상의 게임 개발 경험과 함께 15 년 이상의 소프트웨어 개발 경험을 프로젝트에 제공합니다..

Egretia 커뮤니티

알려지지 않은 프로젝트에서 예상 할 수 있듯이 Egretia는 엄청난 소셜 미디어 팔로 잉을 가지고 있지 않습니다. 그들은 그들의 트위터 계정 EGT 가치의 급격한 상승에 대응하여 지난 2 개월 동안 많은 추종자를 유치.

현재 약 41,300 명의 트위터 팔로워가 있습니다. Facebook 계정은 지난 몇 달 동안 급속한 성장을 보인 것으로 보이며 현재 페이지 팔로워가 3,600 명 미만입니다..

다른 계정은 그처럼 빠른 성장을 보이지 않고 소규모로 남아 있습니다. Egretia 하위 Reddit은 특히 2019 년 6 월 이전에 독자가 1,000 명 미만이고 활동이 거의 없습니다. 전보 채널 회원수도 1,893 명으로 블록 체인 공간이 상당히 적습니다..

EGT 토큰

EGT 토큰은 Egretia 프로젝트가 연초 이후 20,000 % 이상 급등하면서 최근 시가 총액 기준으로 32 위에 올랐으며 2019 년 최고 상승세로 자리 매김하면서 최근에 빛을 발한 것입니다..

상승세는 5 월 말에 시작되어 6 월과 7 월 초까지 가속화되었습니다. 이 점프는 프로젝트 테스트 넷 출시에 대한 반응으로 거의 확실하지만 개발 초기 단계를 고려할 때 매우 과장된 것 같습니다..

어떤 사람들은 그것이 쓸모없는 동전의 전형적인 펌프라고 제안했지만 만약 그렇다면 우리는 가격이 1 ~ 2 주 이상 상승하지 않고 원래 가격으로 돌아가는 것을 보았어야했습니다..

EGT 가격 성능

EGT 가격 성능. 이미지를 통해 CoinMarketCap

2019 년 7 월 10 일에 정한 0.095559 달러의 최고치를 벗어난 EGT의 경우는 그렇지 않았지만 7 월 24 일 현재 0.07 달러 수준을 넘어 섰습니다. 그리고 전체 암호 화폐 시장이 일부를 보여주기 시작하면서 그 하락은 왔습니다. 약점.

EGT 토큰은 ERC-20 토큰이지만 팀이 2020 년 언젠가 메인 넷을 출시 할 때 네이티브 토큰이 출시 될 예정입니다. 토큰은 2018 년 5 월에 ICO를 통해 출시되었으며, 팀이 모금하면서 호평을 받았습니다. 24 시간 이내에 $ 23,650,000.

당시 EGT 토큰은 각각 $ 0.00858에 제공되었는데, 이는 ICO 기간 동안 구매 한 사람들이 ICO 가격에서 800 % 이상의 수익을 올렸다는 것을 의미합니다. 그러나 실제로 수익은 ETH 측면에서 훨씬 더 컸습니다. ETH로 구매 한 토큰은 ICO 이후 ETH 조건에서 24,000 % 이상 증가했습니다..

구매 & EGT 보관

EGT 토큰에 대한 상승 여력이 있다고 생각하는 사람들은 여러 거래소에서 구매할 수 있습니다..

가장 큰 볼륨은 OKEx 플랫폼에 있으며 그다음은 CoinTiger입니다. 또한 EGT 토큰이 7 월 10 일에 상장 된 후 오비 글로벌의 거래량이 증가하고 있습니다. 역설적이게도이 날짜는 토큰의 사상 최고 기록 일이기도합니다..

나를 놀라게 한 것은 특히 OKEx와 같은 토큰의 방대한 양이었습니다. 이 볼륨은 가장 잘 알려진 일부 토큰으로도 내가 본 것보다 많습니다. 따라서 이것은 대규모 블록 주문에 대한 강력한 유동성을 의미합니다..

후 오비 EGT

Huobi에 등록하고 EGT 토큰 구매

여기에는 위험이 있으며 이것이 키 교환 위험입니다. OKEx의 볼륨은 EGT 총량의 80 %입니다. 이는 OKEx에서 문제가 발생할 경우 유동성이 급격히 떨어질 수 있음을 의미합니다..

이제 EGT 토큰이 있으면 거래소에서 제거하고 오프라인 지갑에 저장하고 싶을 것입니다. 우리 모두는 중앙 집중식 거래소 해킹으로 인한 위험을 잘 알고 있습니다..

EGT는 ERC-20 토큰이기 때문에 모든 ERC-20 호환 지갑에 저장할 수 있습니다. 또한 팀은 2019 년 1 분기에 예정된 자체 지갑을 작업 중이지만 지연되었습니다..

Egretia 개발 & 로드맵

때로는 프로젝트에서 얼마나 많은 작업이 수행되고 있는지 정확히 결정하는 것이 매우 어려울 수 있습니다. 팀이 프로젝트의 진행 상황을 과장하는 경우가 많습니다..

그러나 나에게 진행 상황을 결정하는 가장 구체적인 방법 중 하나는 공개 코드 저장소의 활동입니다. 따라서 나는 뛰어 들기로 결정했습니다. Egretia의 GitHub 그리고 그들의 코드 커밋을 살펴보십시오. 다음은 상위 3 개 고정 저장소의 코드 커밋입니다..

Egretia GitHub

코드는 지난 12 개월 동안 리포지토리를 선택하기로 약속합니다.

위에서 볼 수 있듯이 이것들은 꽤 불모의 저장소입니다. 그들은 작년 같은 날에 이러한 저장소를 통해 소수의 커밋 만 푸시했습니다. 7 개의 저장소가 더 있지만 모두 건조합니다..

분명히 이것은 오픈 소스 블록 체인 엔진을 개발해야하는 프로젝트의 가장 좋은 신호는 아닙니다..

물론, 팀이 오프라인에서 프로토콜을 개발 중이거나 개인 저장소에서 작업 중일 가능성이 큽니다. 그러나 프로젝트의 실시간 진행 상황을 커뮤니티와 공유 할 수 있다면 여전히 도움이됩니다..

그럼에도 불구하고, 적어도 공식 로드맵과 관련하여 몇 가지 중요한 업데이트가 계획되어있는 것 같습니다. 다음은 2019 년과 2020 년의 나머지 기간에 대해 발표 한 내용입니다.

  • 2019 년 2 분기: 블록 체인 게임 플랫폼 출시
  • 2019 년 3 분기: 가상 상품 거래 출시
  • 2019 년 4 분기: 광고 플랫폼
  • 2020 년 1 분기: 퍼블릭 체인 출시 후보
  • 2020 년 2 분기: Egretia Public Chain 1.0 출시

프로젝트의 리포지토리에서 직접적인 진행 상황을 볼 수 없다는 점을 감안할 때, 그들이 게시 할 수있는 개발 업데이트에 의존해야 할 것입니다. 공식 블로그.

결론

솔직히 말해서 이전에 알려지지 않은이 프로젝트의 토큰으로 얻은 엄청난 이득은 의심스러워 보입니다. 블록 체인 게임은 미래에 매우 수익성이 높은 분야가 될 것이 거의 확실하지만 Egretia 플랫폼은 테스트되지 않았을뿐만 아니라 거의 개발되지 않았습니다. 약속을 보여 주긴하지만 20,000 %의 이익을 정당화하기에는 충분하지 않습니다. 요컨대 토큰이 지구로 돌아올 것이라고 생각합니다.

프로젝트의 성공 여부는 HTML5 블록 체인 통합을 얼마나 빨리 개발하고 시작할 수 있는지에 달려 있습니다. 모바일 게임은 거대한 산업이며 HTML5 게임은 향후 10 년 동안 매출이 1,000 억 달러에이를 것으로 예측되었습니다..

Egret Technology 및 200,000 명 이상의 개발자 커뮤니티와의 파트너십을 통해 Egretia는 성공할 수있는 좋은 위치에 있습니다. 그들은 Egret가 Tencent, Xiaomi 및 Microsoft 와도 누리는 파트너십과 중국 HTML5 게임 시장에 대한 75 %의 지배력을 활용할 수 있어야합니다..

테스트 넷의 출시는 또 다른 긍정적 인 점이지만 로드맵의 일부 체크 포인트가 지연되어 결코 좋지 않습니다. 이러한 지연은 추세가되지 않을 것으로 기대할 수 있습니다. 이는 경쟁이 Egretia가 구축 한 선두를 추월 할 수 있도록 충분히 프로젝트를 되돌릴 수 있기 때문입니다..

전반적으로 Egretia는 매우 좋은 제안을 가지고 있습니다. 이제 약속을 이행하는 것은 그들에게 달려 있습니다..

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