Loom Network Review:ゲームdApp用のブロックチェーンプラットフォーム

Loom Networkは、イーサリアムベースの最高のゲームおよびソーシャルアプリ開発プラットフォームになることを目指している非常にユニークなプロジェクトです。.

LoomNetwork上で独自のゲームdAppを構築している開発者はすでに多数います。これにより、ネットワークの幅広い採用が増加しましたが、これまでのところ、LOOMトークンの購入需要にはつながっていません。.

だから、あなたはそれを考慮する必要があります?

このLoomNetworkのレビューでは、プロジェクトについて知っておく必要のあるすべてのことを説明します。また、LOOMトークンのユースケースと採用の可能性についても分析します。.

織機ネットワークとは?

同社は、以前に開発されたものよりもスケーラブルで、高速で、より安定したイーサリアムベースのインフラストラクチャをすでに持っていると主張しています。 Loom Networkとチームが開発しているツールを使用して、開発者はグローバルなソーシャルアプリケーションと、World ofWarcraftや同様のMMORPGと同様のサイズと範囲の大規模なゲームワールドを作成できます。.

織機とは

経由の画像 Loom NetworkWebサイト

ゲーム目的でDAppを構築することは、取引可能なトークンに完全に適しています。 Loom Networkプラットフォームから構築されたゲームには、次の機能があります。

  • おそらく希少なアイテム
  • 取引可能なトークン
  • 永遠の世界
  • マルチゲームにまたがる宇宙

このプラットフォームを使用して開発されたソーシャルアプリも、従来のソーシャルアプリとは異なります。次の機能を想像してみてください。

  • 広告なし
  • カルマトークンで収益化
  • 複数のクライアントアプリを介して拡張可能
  • 信頼の最小化

織機ネットワークは誰ですか

Loom Networkは、Matthew Campbell、Luke Zhang、James Duffyによって、2017年にPlatform as a Service(PaaS)として設立されました。これにより、Solidityプログラミング言語を使用して作成された分散型アプリケーション(DApp)をEthereumブロックチェーンで実行できます。.

同社はすでに成功を収めています CryptoZombies 事業。これは、スマートコントラクトを作成したい開発者が使用するゲーム化された学習ツールです。一連のインタラクティブなチュートリアルを通じて、開発者は独自の暗号収集可能なゾンビゲームを構築し(CryptoKittiesを考えますが、ゾンビを使用します)、同時にスマートコントラクトの作成方法を学びます.

このプロジェクトは2017年9月に開始され、6か月以内に13万人を超える開発者がSolidityを使用してスマートコントラクトを作成する方法を学習しました。 2019年8月の時点で、30万人以上の開発者がCryptoZombiesを使用してスマートコントラクトプログラミングを学習しています.

同社が開発したその他のプロジェクトは次のとおりです。

DelegateCall:質問を投稿して回答することでトークンを獲得できます!

EthFiddle:#1Solidityコード共有サイト

SolidityX:Solidityにコンパイルされるデフォルトで安全なプログラミング言語

執拗な:Relentlessは、カードを収集、制御、および実際に所有できる画期的な(デジタル)カードゲームです。.

イーサリアムの速度とスケーラビリティ

分散型ブロックチェーンネットワークは、情報が送信される速度に依存しています。改ざん防止と透過的な記録保持を可能にするコンピューターのグローバルネットワークでは、ネットワークがますます多くのトランザクションを簡単に処理できる速度と容量を備えていることが非常に重要です。.

ほとんどのブロックチェーンが開発された方法により、速度とスケーラビリティはセキュリティに後れを取っており、現在のほぼすべてのブロックチェーンネットワークで速度とスケーラビリティの問題が発生しています。.

2017年12月、ウイルスで人気のあるCryptoKittiesゲームの発売により、ネットワークが要求するトランザクションの数が急増したため、イーサリアムネットワークが這うようになりました。検証がますます遅れ、その結果、ネットワーク取引手数料が急上昇しました.

織機サイドチェーン

プラズマ側鎖によるイーサリアムのスケーリング。経由の画像 LoomNetworkブログ

Loom Networkは、これらの速度とスケーラビリティの問題を回避するような方法でインフラストラクチャを作成しました。彼らは、より大きなコンピューティング能力、より低いコスト、および任意の数のトランザクションを処理できるネットワークインフラストラクチャを提供することにより、開発者に新しいDAappとスマートコントラクトを構築するように促すことができると信じています。.

そのようなユースケースの1つでは、開発者はブロックチェーン上にさえないサードパーティのAPIを使用できます。これは、開発者がGoogle Authenticatorに接続して、作成するDAppの一部として2要素認証サービスを使用できることを意味します。.

このように使用すると、ブロックチェーンはユーザーデータのストレージセンターになります。分散型ネットワークであるため、集中型の機関によってサーバーがシャットダウンされる可能性はありません。代わりに、コミュニティはブロックチェーン上で実行されているすべてのDAppについて最終決定権を持ち、純粋な形のデジタル民主主義を生み出します.

最近では VentureBeatへのインタビュー, ダフィー氏は、インターネットがコミュニティが所有する大規模な分散型アプリケーションで構成され、透過的で

単一の当事者からの検閲または統制の影響を受けない.

Loom NetworkDAppchain開発

ネットワークは、DAppChainと呼ばれるDAppごとにサイドチェーンを作成することでブロックチェーンのスケーラビリティを劇的に向上させることができ、Ethereumスマートコントラクトと並行して実行できます。.

Loomネットワークの概要

出典:Loomx.io

Loom Networkによると、このインフラストラクチャは100万のCryptoKittiesを同時に実行できます。そして、わずかなネットワークの輻輳、速度の問題、または他のネットワークトランザクションへの影響なしにそうします.

これにより、ネットワークの分散化、スケーラビリティ、さらにはサードパーティの検閲を心配することなく、大規模なイーサリアムブロックチェーンベースのアプリを実行できる可能性が生まれます。.

さらに興味深いのは、Loom Networkによって作成されたソフトウェア開発キット(SDK)です。これにより、開発者(および間もなく非開発者)は、最初にブロックチェーンの専門家になることなく、EthereumブロックチェーンベースのDAppを迅速にコーディングおよびデプロイできます。.

Loomネットワークで実行されているDApp

Loom Networkは、2019年に新しいゲームを追加する割合が増えているため、Loom Networkでリリースされている、開発中の、または他のブロックチェーンからLoomに移植されているゲームのいくつかについて知りたいと思うかもしれません。.

Loomネットワーク上のdApps

現在Loomネットワーク上に構築されているすべてのdApp

以下は、LoomNetworkで現在構築されている最もエキサイティングなdAppの一部です。.

ネオン地区

ネオン地区 ポスト黙示録的なターンベースの戦略ゲームとして請求されています。まだ開発中であるため、ゲームについてはあまり知られていません。ゲームが将来的に設定され、暗いテーマと素晴らしいグラフィックを備えていることを私たちは知っています。作成したのと同じチームによって開発されています プラズマベアーズ とパイナップルアーケード、どちらもヒット曲.

アクシーインフィニティ

アクシーインフィニティ かわいいアクシークリーチャーをフィーチャーしたコレクタブルバトルクリーチャーゲームです。軸は戦うことができ、新しい軸を作成するために繁殖させることができます。一部の人にとって最も重要なことは、それらはAxieマーケットプレイスでも販売できることです。そこでは、最も売れているAxieの価格は110ETHでした。すでに88,000を超える軸が作成されており、開発者は新しい環境、ストーリーモード、クラフトシステムの作成を計画しています。.

コイン & 鋼

コイン & 鋼 はまだ開発中ですが、戦闘、クラフト、ペットの繁殖、冒険ができる巨大なMMORPGになる予定であり、そのすべてがブロックチェーン上にあります。すべてのデジタル資産には価値があり、市場で取引、売買ができるようになります.

Loomネットワークチーム

Loom NetworkのWebサイトにはチームに関する情報は掲載されていませんが、LinkedInには存在感があり、35人の従業員がリストされています。共同 – 創設者 マシューキャンベル はまだCEOとしてプロジェクトに参加しており、JamesDuffyはLoomNetworkの最高マーケティング責任者です。.

LOOMチーム

マシューキャンベル & ジェームズ・ダフィー。 Twitter経由の画像

Loomがチームメンバーを隠そうとしているのではなく、チームに焦点を当てておらず、プロジェクトの開発にそれ自体を語らせることを望んでいます。 Loom Networkはタイのバンコクに拠点を置き、以前は中国を拠点とするベンチャーキャピタル会社であるTheVenturesから2500万ドルの資金を確保していました。.

LOOMトークン

LOOMトークンは、Loomネットワークで実行されているスマートコントラクトとdAppを強化するために使用されます。これはERC-20トークンであり、Binanceチェーンとも統合されているため、BEP-2トークンとして使用できます。現時点では、LOOMをネイティブトークンにする予定はありません。.

この過去2019年2月のLOOMステーキングが公開され、ユーザーはLOOMトークンを賭けて、検証ノードが獲得したネットワーク料金の一部を受け取ることができるようになりました。最新の情報によると、LOOMの所有者は、LOOMをステーキングすることで年間最大20%の収入を得ることができます。 LOOMチームの焦点の1つは、賭けているLOOMの合計量を増やすために、貴重な賭けを続けることです。.

LOOM価格パフォーマンス

経由の画像 CoinMarketCap

LOOMは、チームが公開ICOを開催したことがないという点でも少しユニークです。代わりに、2018年1月に開催されたプライベート資金調達ラウンドで、チームは7億5000万のLOOMトークンをそれぞれ0.076ドルで販売し、45,810,000ドルを調達しました。.

LOOMは2018年5月4日に過去最高の$ 0.774454に達しましたが、それ以降、これらの最高値から大幅に下落しています。 2019年8月18日の時点で、LOOMトークンは史上最低の0.026082ドルに達しました.

購入 & 織機の保管

LOOMトークンは、Binanceを含む多数の取引所で利用できます。最大の取引量はLATOKEN取引所であり、Bilaxy取引所でもかなりの取引量があります.

LOOMトークンはこれらすべての取引所にリストされていますが、私が少し懸念したのは、これらの各注文書の売上高が比較的低いことでした。これにより、トークンの流動性が制限され、より大きなブロック注文の実行が困難になる可能性があります.

Binance LOOM

Binanceに登録し、LOOMトークンを購入する

LOOMはERC-20トークンであるため、ERC-20互換のウォレットに保存できます。変換された場合、BEP-2ウォレットもサポートし、LedgerとTrezorの両方のハードウェアウォレットがLOOMをサポートします。さらに、チームは最近、LOOMの保存に使用できるネイティブのLOOMウォレットをリリースしました。.

織機開発

プロジェクトで行われた作業の正確な量を判断することは、確認するのが難しい場合があります。報告された内容と実際の数との間にはしばしば断絶があります.

私にとって、証拠はしばしばプリンにあります.

開発作業の大まかなアイデアを得る最良の方法の1つは、公開コードリポジトリを調べて、コーディングアクティビティを観察することです。.

したがって、私はに飛び込むことにしました LoomNetworkのGitHub そして彼らの最近のコミットを見てください。以下は、過去1年間の上位3つの固定リポジトリへのコミットの合計です。.

Loom Network GitHub

過去12か月間の選択リポジトリのコミット

ご覧のとおり、これらのリポジトリでは多くのアクティビティがあります。また、GitHubには95を超える他のリポジトリがあることも指摘しておく価値があります。.

これは、他の多くのプロジェクトで見たよりも多くの活動です。これは、開発者が積極的にプロトコルを構築し、テクノロジーを改良していることを示しています.

この熱狂的な開発活動のペースは、より広範なプロジェクトの文脈で見ると理にかなっています。 ロードマップ. パイプラインには、Plasmachainに付属するすべてのものを含むエキサイティングなものがあります.

開発の最新情報を入手したい場合は、いつでもフォローできます 公式ブログ または彼らの ツイッター.

結論

スケーラビリティがブロックチェーンテクノロジーの最大の問題の1つになりつつあるように、Loom Networkはソリューションを開発し、それを非常に人気のあるゲームやソーシャルネットワーキングの分野に適用しています。.

イーサリアムブロックチェーンでのゲームの人気が高まり続ける中、LoomNetworkはブロックチェーンゲーム開発の統一になる準備ができています。これは、EthereumとTron dAppのサポートがすでに追加されており、ユニバーサルレイヤー2ブロックチェーンになるためにEOSなどを追加する計画があるため特に当てはまります。.

これはインターネットとブロックチェーンベースのゲームの未来を生み出すだけでなく、マルチゲームにまたがるDAppと収集可能なおそらく希少なアイテムを見る永遠の宇宙の創造を可能にすることによって、LoomNetworkは両方の開発に莫大な金銭的インセンティブとなるものを生み出す可能性がありますこれらの新しい宇宙で遊ぶ.

広告主を満足させるために個人情報をあきらめてユーザーに支払うのではなく、ユーザーに支払うソーシャルネットワークの可能性も考慮してください。これは、今後数年間で見られる新しいブロックチェーンを利用したソーシャルネットワークとゲーム環境です。.

最後に、Loom Networkは最近、分散型ファイナンス(DeFi)スペースに参入することを発表しました。また、Loom Networkをゲームだけでなく、金融の分野でもますます価値のあるものにするいくつかのアプリケーションがすでに計画されています。.

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免責事項:これらは作家の意見であり、投資アドバイスと見なされるべきではありません。読者は自分で調査する必要があります.

Mike Owergreen Administrator
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